プログラミング講座 第30回【シューティングゲーム作成(10)/JavaScript】
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公開日: 2019年6月12日
完全にゲームプログラミング講座になってますが・・・前回作った当たり判定を使って敵弾と自機の判定もします。というよりも、爆発エフェクト作りがメイン?
解説ページ → https://aki28.com/30
回が進むにつれてソースコードが大きくなってきて自分で混乱してきています!第11回に続く...
ひよこのキャラクター「やさぐれひよこ素材」はこちらから頂いております。
http://banraku-games.sakura.ne.jp/yasagure/index.html■シューティングゲーム制作プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa3BDwShqOrT0NPZ16UxY-w_NJ4erbSbV
■テトリス制作プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa3BDwShqOrThKoaWauNo8EKZda4pat7Z■プログラミング基礎は第1回と第2回
https://youtu.be/dD_KwXU9meA
■JavaScriptは第3回~第12回
https://youtu.be/AfweV12r_FE#プログラミング #プログラミング学習 #JavaScript #シューティング #ゲームプログラム #ゲームプログラミング
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シューティングゲーム作成(JavaScript)
プログラミング講座第21回目からシューティングゲーム制作です。 JavaScriptでのプログラムの勉強にどうぞ御覧くださいませ!
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- プログラミング講座 第27回【シューティングゲーム作成(7)/JavaScript】
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- プログラミング講座 第30回【シューティングゲーム作成(10)/JavaScript】
- プログラミング講座 第31回【シューティングゲーム作成(11)/JavaScript】
- プログラミング講座 第32回【シューティングゲーム作成(12)/JavaScript】
- プログラミング講座 第33回【シューティングゲーム作成(13)弾幕/JavaScript】
- プログラミング講座 第34回【シューティングゲーム作成(最終回)/JavaScript】
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