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プログラミング講座 第30回【シューティングゲーム作成(10)/JavaScript】

高評価: 63件

再生: 8,868回

公開日: 2019年6月12日

完全にゲームプログラミング講座になってますが・・・前回作った当たり判定を使って敵弾と自機の判定もします。というよりも、爆発エフェクト作りがメイン?
解説ページ → https://aki28.com/30
回が進むにつれてソースコードが大きくなってきて自分で混乱してきています!

第11回に続く...

ひよこのキャラクター「やさぐれひよこ素材」はこちらから頂いております。
http://banraku-games.sakura.ne.jp/yasagure/index.html

■シューティングゲーム制作プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa3BDwShqOrT0NPZ16UxY-w_NJ4erbSbV
■テトリス制作プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLa3BDwShqOrThKoaWauNo8EKZda4pat7Z

■プログラミング基礎は第1回と第2回
https://youtu.be/dD_KwXU9meA
■JavaScriptは第3回~第12回
https://youtu.be/AfweV12r_FE

#プログラミング #プログラミング学習 #JavaScript #シューティング #ゲームプログラム #ゲームプログラミング

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再生: 20,728回

高評価: 266件

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